Les bugs informatiques sur le jeu Return To Castle Wolfenstein

Les bugs sur le jeu Wolfeinstein
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Le jeu Return To Castle Wolfenstein comporte de nombreux bugs, et ceux-ci nuisent à sa jouabilité. On rencontre notamment des problèmes liés aux armes disponibles, des incompatibilité sur les cartes graphiques Voodoo 3, et des modifications du logiciel par une tierce personne qui lui permettent de gagner à chaque fois. Grâce aux mises à jour et à quelques petites rectifications, ces problèmes sont vites réglés.

On rencontre souvent des erreurs sur le jeu vidéo "Return To Castle Wolfenstein". Il y a deux types d’erreurs : ceux inhérents à la version 1.1 et ceux relatifs aux parties multi-joueurs.

Les bugs rencontrés sur la version 1.1

Des problèmes de jouabilité ont été identifiés sur la version 1.1 de Wolfenstein. Grâce à la mise à jour vers la version 1.3, on a pu régler ces problèmes et avoir un jeu plus fluide. Ces problèmes concernent la gestion du lance-flammes, la disparition soudaine des plans de guerre, la manière de recharger son arme et l’astuce pour retrouver une barre de puissance pleine. Le lance-flamme est une arme très pratique pour les confrontations dans les lieux exigus. Cependant, sa portée reste limitée ce qui met l’utilisateur de cet arme en position d’infériorité. Face à des adversaires qui manient le fusil ou le pistolet, le porteur du lance-flamme a de la peine pour survivre. Grâce à la mise à jour vers la version 1.3, on peut faire rebondir les flammes sur les murs et allonger par la suite la portée de cette arme. Cette modification apporte plus de fun au jeu.

Par ailleurs, les joueurs ont peut être remarqué que les plans de guerre disparaissent quand une porte se referme lors des séances de jeu en solo. On aura beau consulter et reconsulter son inventaire, le plan de guerre ne réapparaîtra pas de sitôt. C’est un souci de taille pour les cartes ayant une grande surface. Heureusement que ce problème a été résolu après la mise à jour du jeu.

A part cela, on ne pourra plus recourir à des astuces malhonnêtes pour gagner une partie. Si dans la version 1.1, il était encore possible de recharger très rapidement son arme en le lâchant et en le récupérant aussitôt, ce moyen détourné, habituellement utilisé pour éviter de se retrouver avec un chargeur vide, n’est plus valable. De même, on ne pourra plus voir sa barre de puissance se recharger lorsqu’on est ressuscité par un médecin. Avec les versions ultérieures du jeu, on garde la même puissance d’avant sa mort lorsqu’on reprend le jeu.

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Les problèmes avec les cartes graphiques et les parties à multi-joueurs

Les postes de travail sur lesquels on trouve des pilotes vidéo corrompus génèrent des erreurs après l’installation du jeu. Au premier lancement du logiciel, on se retrouve avec un message d’erreur du type « HWCEXT not implemented ». On arrive alors devant un écran gris avant que Windows n’affiche le message « Windows a rencontré un problème et doit fermer ». Bref, on ne peut pas lancer le jeu. Afin de résoudre ce problème, on recherchera tous les fichiers GLIDE2X.DLL et GLIDE3X.DLL sur son disque dur. On va ensuite modifier leur extension .DLL en .OLD, et il n’y a plus qu’à réinstaller le pilote de sa carte graphique pour avoir un fonctionnement optimal. Il est à noter que s’il est possible de jouer sur Return To Castle Wolfenstein avec une carte graphique GeForce Nvidia, les cartes graphiques Voodoo 2 ne sont pas compatibles avec ce jeu. On devra alors désactiver les cartes Voodoo 2 pour éviter les erreurs.

Les concepteurs du jeu ont également remarqué un certain nombre de bugs sur les parties multi-joueurs. Des joueurs malintentionnés arrivent à modifier le logiciel grâce à des patchs faits maison. Ainsi, ils gagnent à chaque fois toutes les parties multi-joueurs. Au moyen du correctif Punkbuster, on parvient à démasquer toutes les tentatives de tricheries. Punkbuster agit comme un antivirus qui scanne les ordinateurs des joueurs, à la recherche des fraudes. Il se met à jour automatiquement selon un calendrier prédéfini.

Après la version 1.3 du jeu, il est maintenant possible de télécharger des cartes, des fichiers audio et des fichiers de configuration PAK à partir des serveurs. Cela signifie qu’on n’a plus besoin de se connecter à Internet pour recevoir de nouveaux éléments du jeu. Pour ce faire, on doit appuyer sur la commande « Autoriser les chargements » dans le menu « configuration multi-joueurs ». On peut alors profiter des cartes créées par ses amis ainsi que des nouveautés sur le jeu. De plus, les joueurs ne pourront plus remplir l’écran de jeu avec des messages abusifs qui se répètent plusieurs fois. La mise à jour limite le nombre de messages rapides à 4 toutes les 30 secondes.

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